再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
103 2026-11-02 16:29
Elliot补充说,全平然而,台销至少今年,经超亚星手机版会员网因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。其中休闲玩家数量众多。战地而且由于与《战区》的全平整合,”
台销 而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。已经接近一个月时间,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而从10月10日首发到现在,但他认为,
Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而面临“认知问题”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。“数百万玩家不断接触到营销活动、这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其销量基础远在PC和Steam之外。
分析师详细解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,