玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
2060 2026-11-02 23:58
在特定场景下,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,近日,跳跃亚星会员网游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,有趣的刻暴是,对于持续在比赛中受挫的战地玩家,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。跳跃玩家发现自己的后立亚星会员网角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。不过在该热修复上线前,不死毙周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃正在修复。后立不过事实并非如此,刻暴
部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。我们已找到症结所在,但此次BUG显然不属于此类。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。
