外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
2468 2026-11-02 20:33
Elliot解释说,台销《使命召唤》的经超亚星游戏会员登陆休闲玩家数量远超《战地》,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,战地Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,其中休闲玩家数量众多。台销其销量基础远在PC和Steam之外。经超但他认为,过万《战地6》在PC玩家中广受欢迎,“数百万玩家不断接触到营销活动、而且由于与《战区》的整合,而从10月10日首发到现在,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。”
分析师详细解释说,然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而面临“认知问题”。此外,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,游戏内促销和社交互动,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。