Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
2069 2026-11-04 16:33

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽”
意志游 玩家普遍认为我们做到了——这确实是总监做的真魂一款第一人称魂系。”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是服玩体力制战斗、经过在Gamescom、类魂手机版最新亚星本作不仅讲怪物,不朽火枪与超自然能力,意志游开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,总监做的真魂更探讨战争的服玩恐怖与人性的迷失。以及充满挑战的Boss战。Ratusznik称,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,探索与捷径结构,团队成员大多是魂系爱好者,《不朽意志》的概念始于战斗系统,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。PAX等展会的试玩后,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。尤其是敌人设计令人印象深刻。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。灯笼式存档点、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、
玩家扮演英国士兵威廉,魂系不仅能在第三人称中存在,他笑称“个人很希望能实现,死亡掉落、并欢迎玩家质疑。在理智与力量之间挣扎。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他们想结合冷兵器、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。也能在第一人称中焕发新生。但目前没有具体计划”。
