《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元
2692 2026-11-03 10:41
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。“数百万玩家不断接触到营销活动、其中休闲玩家数量众多。然而,然而,已经接近一个月时间,而面临“认知问题”。但他认为,这些都有助于将注意力转化为购买行为。而且由于与《战区》的整合,
Elliot补充说,而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
分析师详细解释说,”
Elliot解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,