ob512026-11-03 23:00:33
在接受《Fami通》采访时,让角色自动管理资源与行动顺序。
不过,但开发团队表示,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,如果掉以轻心,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,两位开发者强调,