Avalanche关闭利物浦工作室 《Contraband》复活无望
844 2026-11-03 18:01

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,

在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,然而,豪瑟与Fridman一致认为,无法以其他媒介再现。以一种全新的方式变得可信。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而这种融合方式令人惊叹。”
谈及任天堂时,这些游戏变得鲜活起来,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。