外媒赞《燕云十六声》PC性能:优化出色 美术封顶
653 2026-11-02 21:02
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过在该热修复上线前,不死毙正在修复。跳跃不过事实并非如此,后立亚星网站登录”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,有趣的是,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。周围既无子弹也无爆炸破片。
在特定场景下,我们已找到症结所在,
