Capcom:《生化危机9》PC版不会出现《怪物猎人》那样的渣优化
1826 2026-11-02 20:53
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁使新旧系统协同发展,暗yaxin亚星代理需设计新怪物类型以适配玩法。黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重但具体细节尚未公布。系统成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化而是从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,他表示,

Haroutunian指出,团队的目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效。