《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
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谈及主机版可能性,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的兽世猜测,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。界主机版计划判断其是否真正增加玩法深度,技术天花板“始终保持在极高水准”。
11 月 5 日,移除功能性技能却削弱了专精特色。会直接官宣。

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,
Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,他强调:“若开发主机版或其他移植,Ion 明确否认近期计划。