再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
1108 2026-11-03 16:40
他最后笑称,尔达”

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟与Fridman一致认为,确保“没有一个像素被浪费”。这些游戏变得鲜活起来,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而这种融合方式令人惊叹。以一种全新的方式变得可信。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他解释道:“在这些游戏中,系统性极强,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。