《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响
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在此战略下,使游戏达到粉丝期待的标准,而非某种宣言。


吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。他们面临着大规模的舆论浪潮。工作室决定不再与批评者争论, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,在发布会特别视频中,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。