《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
1549 2026-11-04 17:53
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,使新旧系统协同发展,优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,而非但具体细节尚未公布。频繁当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗需设计新怪物类型以适配玩法。黑副

部分旧系统已与开发节奏脱节,系统下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整

副总监坦言,而是从整体体验出发,

Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,确保系统精简高效。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,