爆火!《ARC Raiders》全球总销量仅两周便突破400万!
1933 2026-11-03 15:05

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。鼓励挑战更高难度目标。频繁
暴雪计划持续优化游戏结构,暗亚星会员登陆新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,但具体细节尚未公布。总监重确保系统精简高效。系统

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。而是从整体体验出发,使新旧系统协同发展,部分旧系统已与开发节奏脱节,

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,