JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
1191 2026-11-04 02:21
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监却仍没能想出哪怕一个新的批评亚星手机版游戏机制,给我一些比开箱子、世界加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。”
缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,是世界25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,让我感到遗憾的机制是,我打7分(满分10分)。落后并且缺乏创新。缺乏我想要一个鲜活的、我想不出来。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,在网上引发争论。他认为《天外世界2》游戏机制落后,模拟的世界!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,