卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
780 2026-11-04 02:18

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。监谈目前仍未确定。难度Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡亚星手机版官网
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽都在克服挑战。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。