虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
2005 2026-11-03 07:42
暴雪计划持续优化游戏结构,调整

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,体验
在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。频繁

他表示,黑副

Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。确保系统精简高效。调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。团队的目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,