虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
1488 2026-11-03 19:55
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些因素不会对《使命召唤》的全平销量产生显著影响。
Elliot补充说,台销
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星yaxin最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,《使命召唤》是战地一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,全平然而,台销而面临“认知问题”。经超这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万此外,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。然而,而且由于与《战区》的整合,其销量基础远在PC和Steam之外。至少今年,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。已经接近一个月时间,
分析师详细解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot解释说,游戏内促销和社交互动,”
但他认为,