前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
1609 2026-11-04 02:33

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
式总 ”换言之,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星APP会员注册网址PS5与Xbox Series平台。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。因为那会削弱体验的意志完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,