ncem5732026-11-04 18:05:35
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。无法以其他媒介再现。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,