如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!
2895 2026-11-03 08:43
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
分析师详细解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而面临“认知问题”。已经接近一个月时间,而且由于与《战区》的整合,”
Elliot补充说,其销量基础远在PC和Steam之外。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,