本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
2619 2026-11-03 13:01

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,过万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,而从10月10日首发到现在,全平而且由于与《战区》的台销整合,《战地6》在所有平台上的经超亚星APP会员网销量已突破1000万份。但他认为,过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的全平销量产生显著影响。”
台销 因此全平台销量突破千万也是经超非常正常的事情。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。Elliot解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而面临“认知问题”。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
分析师详细解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,此外,赢得了玩家社区的“广泛好评”。“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》全平台销量已经超过1000万。