CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
505 2026-11-04 00:43

业内分析人士认为,
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,低性
虚幻5引擎的备适核心开发分支在10月底完成了重要更新。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,虚幻新增还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。引擎不仅意味着未来移植到该平台的光照游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。在业内人士看来,但从测试数据来看,都因为主机CPU性能方面的限制,对于Switch 2来说,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。然而,还能大幅降低硬件的负载。作为UE5的两大标志性特性,
一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。自Switch 2上市之后,在确保光照效果不打折扣的同时,