游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1396 2026-11-03 10:23

谈及主机版可能性,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。团队过去一年持续审视游戏哲学,

对于《至暗之夜》的技能精简,他强调:“若开发主机版或其他移植,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。
11 月 5 日,
”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,他以竞技生态为例,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。