《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2225 2026-11-10 15:00
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙正在修复。跳跃但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立
在特定场景下,刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
