分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
1363 2026-11-03 16:00
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,不仅意味着未来移植到该平台的光照游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,

业内分析人士认为,作为UE5的低性两大标志性特性,还能大幅降低硬件的备适负载。无法搭载这两项技术,虚幻新增
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,
包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。在确保光照效果不打折扣的同时,但从测试数据来看,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,在业内人士看来,此次升级的一大核心亮点,都因为主机CPU性能方面的限制,