《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元
2952 2026-11-04 00:32

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志目前仍未确定。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
但团队仍在讨论是否调整。”换言之,”不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,