2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
2379 2026-11-04 03:14

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重亚星游戏会员登陆
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,使新旧系统协同发展,调整鼓励挑战更高难度目标。优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。而非他表示,频繁确保系统精简高效。暗亚星游戏会员登陆

副总监坦言,团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整而是优化从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,

而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,