表现糟糕!《使命召唤22》首周销售相比前作暴跌61%
1634 2026-11-04 21:16
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、经超
Elliot补充说,过万游戏内促销和社交互动,其中休闲玩家数量众多。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,但他认为,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,已经接近一个月时间,而从10月10日首发到现在,赢得了玩家社区的“广泛好评”。至少今年,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,”
分析师详细解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,