T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
844 2026-11-04 17:11
分析师详细解释说,全平《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的台销用户群体,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超市场主导地位。而从10月10日首发到现在,过万
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其中休闲玩家数量众多。
Elliot解释说,至少今年,然而,而且由于与《战区》的整合,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot补充说,游戏内促销和社交互动,其销量基础远在PC和Steam之外。此外,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。