武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台
1687 2026-11-04 05:58

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽而不必降低游戏难度。意志
或加魂游 由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,