叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂他笑称“个人很希望能实现,服玩”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,在理智与力量之间挣扎。”
Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,这是好事。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。Ratusznik总结道:“我们想证明,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。Ratusznik称,死亡掉落、
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。