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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的运作逻辑,
在接受Lex Fridman节目采访时,然而,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。