ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
1841 2026-11-05 14:43

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”
谈及任天堂时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你知道一切的运作逻辑,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
他最后笑称," />
在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,
它们在用游戏的语言进行叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是极其电影化的表达。那不是现实主义,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。豪瑟与Fridman一致认为,确保“没有一个像素被浪费”。