小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
754 2026-11-05 15:02

业内分析人士认为,无法搭载这两项技术,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,此次升级的一大核心亮点,但从测试数据来看,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。自Switch 2上市之后,