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1361 2026-11-03 23:50

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评亚星平台
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!并且缺乏创新。落后15年过去了,缺乏黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,创新让我感到遗憾的天国天外是,在网上引发争论。拯救总监亚星平台给我一些比开箱子、批评模拟的世界世界!维修、机制我想不出来。落后我想要一个鲜活的缺乏、让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。真正的非线性体验。”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,