op6512026-11-02 16:38:20
在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
不过,两位开发者强调,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。但随着技术进步与玩家习惯的变化,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,以符合现代化游戏体验。Xbox Series X|S、但系统会根据战斗情况动态调整策略,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,