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在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,他解释道:“在这些游戏中,”
谈及任天堂时,这些游戏变得鲜活起来,确保“没有一个像素被浪费”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,那不是现实主义,以一种全新的方式变得可信。