Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
1893 2026-11-03 06:31

古川俊太郎表示,我们的祖父理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。”
任天比如,成年后与孩子一起玩游戏,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。成为珍贵的回忆。我们的娱乐产品能够跨越不同世代,与消费者的联系不应是短暂的。他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。

此前,产品和服务,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。最终,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。来建立与消费者之间的信任关系,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,

归根结底,后来,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,我们坚信,当玩家还是孩子时建立联系,产品和服务都以任天堂的角色为特色。
在今天的任天堂财报说明会上,