12月30日全面公测!《黑悟空》联机Mod先行预告发布
1384 2026-11-05 13:54
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模目前游戏只有一个固定难度,式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,”
不过,难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星·会员·开户·注册PS5与Xbox Series平台。类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。