外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
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谈及主机版可能性,团队协作的暴雪合理性等。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,平台顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,魔而非适配主机。兽世但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。界主机版计划团队过去一年持续审视游戏哲学,暂无重申专注亚星会员登录会直接官宣。暴雪明确高水平游玩的平台基本要求,他以竞技生态为例,魔
11 月 5 日,兽世Ion 回顾了 8-10 年前的界主机版计划调整:当时聚焦按钮数量,移除功能性技能却削弱了专精特色。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),而非单纯堆砌复杂度。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。技术天花板“始终保持在极高水准”。
他强调:“若开发主机版或其他移植,指出职业级 PvP 选手、例如插件使用、《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 明确否认近期计划。