主播Shroud再批TGA有“黑幕”!持续质疑奖项公正性
2088 2026-11-03 19:32
不过,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,但团队仍在讨论是否调整。