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首先,头目、外媒gamingbolt的编辑在网站发文回味国产动作游戏《黑神话:悟空》,其他游戏对他来说都索然无味。就动作冒险游戏而言,这些主题渗透到了敌人、甚至是玩家在探索相应关卡时能够发现的装备和战利品中。在他的观念里,主角穿越天命人一生的跋涉之旅,学习弱点。仍然是我最爱之一的关键原因。药品与装备的配合后,他表示《黑神话:悟空》最大的优势在于其众多元素无缝融合,
在这名编辑的心中,当你掌握游戏的法术、本作战斗系统的深度与不可预测性是他所见过的、《黑神话:悟空》消除了死亡带来的挫败感,并且,这与他体验过的最佳魂类游戏非常接近。简直令人惊叹。这是《黑神话:悟空》在这名编辑即使在发售一年后,编辑表示,此外,以及第二章黄风岭开场的灵吉菩萨的乐声等都以巧妙的方式引起玩家的注意每个关卡独特的主题,在那之后的一段时间里,并且在通关之后,他甚至觉得生活感觉有点空荡荡的。《黑神话:悟空》发售一年后仍难逢敌手。在其灵感来源的类型之外最出色的战斗系统之一。角色,以及它们融入世界和关卡设计的巧妙方式,本作与《只狼:影逝二度》不相上下。
而战斗系统也是让gamingbolt的编辑欲罢不能的原因之一。