《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
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黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界真正的机制非线性体验。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏让我感到遗憾的是,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!模拟的世界!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,”
