ngib113662026-11-03 04:44:28
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而这种融合方式令人惊叹。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”