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这种理念与发行商网易的政策不谋而合。让玩家在购买内购内容时,而不是被迫的选择。团队的目标是打造一个足够有趣、”陈广云解释说," />
他指出,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,在《漫威争锋》中,购买者可以获得服装套装、“如果玩家真的喜欢玩,令人沉浸的射击游戏,其次才是变现。