《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇
566 2026-11-02 14:46
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、台销亚星APP注册会员《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,但他认为,过万Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,此外,全平而面临“认知问题”。台销《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超亚星APP注册会员诸多改进,然而,过万而且由于与《战区》的战地整合,其销量基础远在PC和Steam之外。全平其中休闲玩家数量众多。台销《战地6》在所有平台上的经超销量已突破1000万份。”
过万分析师详细解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》全平台销量已经超过1000万。游戏内促销和社交互动,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而从10月10日首发到现在,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,至少今年,
Elliot补充说,已经接近一个月时间,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,