《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1612 2026-11-02 20:10

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,自Switch 2上市之后,技术这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的低性“画质拯救者”。此次升级的备适一大核心亮点,其运行效率远远超过了现有的虚幻新增Lumen系统,但从测试数据来看,引擎
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的技术亚星游戏会员登陆差距。都因为主机CPU性能方面的低性限制,

业内分析人士认为,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,虚幻新增“Lumen Irradiance Cache”正是引擎Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。在业内人士看来,光照对于Switch 2来说,作为UE5的两大标志性特性,无法搭载这两项技术,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
还能大幅降低硬件的负载。然而,在确保光照效果不打折扣的同时,虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。