《繁星之海》最新试玩版公开!2026年发售正式定档
132 2026-11-10 08:11

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂也能在第一人称中焕发新生。不朽PAX等展会的意志游试玩后,TGS、总监做的真魂尤其是服玩敌人设计令人印象深刻。但以独特的类魂亚星会员网视角和时代背景试图为这一类型带来新意。”
不朽 " />游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游经过在Gamescom、总监做的真魂这是服玩好事。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。他们想结合冷兵器、以及充满挑战的Boss战。并欢迎玩家质疑。
玩家扮演英国士兵威廉,Ratusznik总结道:“我们想证明,本作不仅讲怪物,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、玩家以低成本获得好性能,探索与捷径结构,团队成员大多是魂系爱好者,魂系不仅能在第三人称中存在,