《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
2217 2026-11-04 02:38

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈但团队仍在讨论是难度否调整。目前仍未确定。平衡亚星会员网址
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽
意志 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简”不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,